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    结构体(结构体指针)

      

    本篇文章给大家谈谈结构体,结构以及结构体指针对应的体结知识点,希望对各位有所帮助,构体不要忘了收藏本站喔。指针

    结构体定义是什么?

    结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,体结tag为结构体的构体标志,member-list为结构体成员列表,指针其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的结构变量。在一般情况下,体结tag、构体member-list、指针variable-list这3部分至少要出现2个。结构

    结构体的体结成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的构体指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。

    扩展资料:

    结构体作用:

    结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。

    在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

    结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

    struct在C语言中是一个关键字,用于定义结构数据类型。

    如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。

    struct?student

    {

    int?num;

    struct?student?*next;

    }zhang_san;而第一种的定义,则会出现错误。

    typedef?struct?student

    {

    ?int?num;

    ?struct?student?*next;

    }student?zhang_san;

    C语言中结构体的理解

    一、结构体定义

    结构体是一个或多个数据的集合,这些数据可以是不同的类型,结构体相当于 数组 的升级。假如我们要统计一个班级学生的成绩,成绩属于float类型,我们可以将成绩用 数组 存放。但是如果要统计一个班级的学生的姓名、性别、成绩,姓名为字符串型,年龄为整数型,成绩为小数型,因为数据类型不同,显然不能用 数组 存放。为了解决这一问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体(Struct)。它可以将同一对象的多个数据类型存储在一起。

    二、定义形式

    方式1 、将结构体变量直接放在结构体尾端

    Struct 结构体名{

    类型1 元素1;

    类型2 元素2;

    类型n 元素n;

    }结构体变量;

    例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素

    Struct Student{

    char* sex; //性别

    float score; //成绩

    }zhangsan; //学生姓名张三

    方式2 、先定义结构体,然后在定义结构体变量

    Struct 结构体名{

    类型1 元素1;

    类型2 元素2;

    类型n 元素n;

    };

    Struct 结构体名 结构体变量;

    例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素

    Struct Student{

    char* sex; //性别

    float score; //成绩

    };

    Struct Student zhangsan; //学生姓名张三

    方式3、将结构体名省略

    Struct {

    类型1 元素1;

    类型2 元素2;

    类型n 元素n;

    }结构体变量;

    例 :假设将一个班级学生的“姓名”定义为结构体变量,“性别”和“成绩”为结构体内部元素

    Struct {

    char* sex; //性别

    float score; //成绩

    }zhangsan; //学生姓名张三

    三、结构体初始化

    以方式2的例子为例

    Struct Student {

    char* sex; //性别

    float score; //成绩

    };

    Struct Student zhangsan; //学生姓名张三

    /****初始化*****/

    Struct Student zhangsan={ “nan”,100}; //张三 男 成绩100

    四、结构体使用

    以方式2的例子为例

    Struct Student {

    char* sex; //性别

    float score; //成绩

    };

    Struct Student zhangsan; //学生姓名张三

    /****初始化*****/

    Struct Student zhangsan={ “nan”,100}; //张三 男 成绩100

    /****使用*****/

    zhangsan. score =60; //将张三成绩赋值60

    c语言结构体是什么?

    在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。

    结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

    结构体作用:

    结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型、char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。

    在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

    结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

    结构体定义和使用是什么?

    所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,C语言结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。

    结构体可以存储不同的数据类型,将他们互相联系起来。结构体数组可以连续存储多个结构体,和数组作用相似。

    结构体是C语言中一种重要的数据类型,该数据类型由一组称为成员(或称为域,或称为元素)的不同数据组成,其中每个成员可以具有不同的类型。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。

    结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义的。C语言提供了关键字struct来标识所定义的结构体类型。

    关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,其地位如同通常的int、char等类型标识符,其用途就像 int 类型标识符标识整型变量一样可以用来定义结构体变量。

    定义变量以后,该变量就可以像定义的其他变量一样使用了;成员又称为成员变量,它是结构体所包含的若干个基本的结构类型,必须用“{ }”括起来,并且要以分号结束,每个成员应表明具体的数据类型。

    什么是结构体

    是一种变量类型,同int,char类似。

    C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,用户可以自己声明的类型还有结构体类型(structure)、共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class )等,这些统称为用户自定义类型(user-defined type,UDT)。 在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。C和C++允许用户自己指定这样一种数据类型,它称为结构体。它相当于其他高级语言中的记录(record)。例如,可以通过下面的声明来建立数据类型。 struct Student//声明一个结构体类型Student { int num;//包括一个整型变量num char name[20];//包括一个字符数组name,可以容纳20个字符 char sex;//包括一个字符变量sex int age;//包括一个整型变量age float score;//包括一个单精度型变量 char addr[30];//包括一个字符数组addr,可以容纳30个字符 };//最后有一个分号 这样,程序设计者就声明了一个新的结构体类型Student(struct是声明结构体类型时所必须使用的关键字,不能省略),它向编译系统声明: 这是一种结构体类型,它包括num, name, sex, age, score, addr等不同类型的数据项。应当说明Student是一个类型名,它和系统提供的标准类型(如int、char、float、double 一样,都可以用来定义变量,只不过结构体类型需要事先由用户自己声明而已。 声明一个结构体类型的一般形式为 struct 结构体类型名{ 成员表列}; 结构体类型名用来作结构体类型的标志。上面的声明中Student就是结构体类型名。大括号内是该结构体中的全部成员(member),由它们组成一个特定的结构体。上例中的num,name,sex,score等都是结构体中的成员。在声明一个结构体类型时必须对各成员都进行类型声明即类型名成员名;每一个成员也称为结构体中的一个域(field)。成员表列又称为域表。 成员名的定名规则与变量名的定名规则相同 声明结构体类型的位置一般在文件的开头,在所有函数(包括main函数)之前,以便本文件中所有的函数都能利用它来定义变量。当然也可以在函数中声明结构体类型。 在C语言中,结构体的成员只能是数据(如上面例子中所表示的那样)。 C++对此加以扩充,结构体的成员既可以包括数据(即数据成员),又可以包括函数(即函数成员),以适应面向对象的程序设计。

    结构体的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于结构体指针、结构体的信息别忘了在本站进行查找喔。


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